Realidade virtual e comunicação : fronteiras do jornalismo, da publicidade e do entretenimento / Carlos Roberto Gaspar Teixeira ... [et. al.] - 1. ed. - Porto Alegre : ediPUCRS, 2020. - 1 recurso online
Realidade virtual e comunicação: fronteiras do jornalismo, da publicidade e do entretenimento, identificamos e convidamos autores a atualizar textos apresentados sobre o tema em congressos da área de comunicação entre 2012 e 2018. O resultado foi uma série de quinze capítulos, agrupados em três grandes seções: jornalismo, publicidade e dispositivos e entretenimento.
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Computadores e mídia digital Ficção para jovens adultos