TY - BOOK AU - Santaella,Lucia AU - Sérgio Nesteriuk AU - Fabricio Fava TI - Gamificação em debate SN - 9788521213161 PY - 2018/// CY - São Paulo PB - Blucher KW - Educação KW - Ensino KW - Materiais e dispositivos N2 - GAMIFICAÇÃO (GAMIFICATION) É O TERMO UTILIZADO PARA DESIGNAR, DE MANEIRA GERAL, O USO DE ELEMENTOS DE JOGOS (ANALÓGICOS E DIGITAIS) EM SISTEMAS E ARTEFATOS QUE TRADICIONALMENTE NÃO POSSUEM ASPECTOS OU FINS LÚDICOS. Gamificação em debate apresenta uma rica e ampla revisão crítica realizada por especialistas em gamificação oriundos dos campos de design, artes, tecnologia, comunicação, semiótica, educação e games. Essa diversidade de áreas revela, em primeiro lugar, um fenômeno complexo, metamórfic UR - https://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/164070 ER -