| 000 | 01197nam a2200205 a 4500 | ||
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| 007 | c | ||
| 008 | #######################o###########por | ||
| 020 | _a9788544902639 | ||
| 040 | _aBiblioteca Virtual | ||
| 245 | 0 | 0 |
_aJogos digitais e aprendizagem : _bfundamentos para uma prática baseada em evidências / _corganizador Lynn Alves, Isa de Jesus Coutinho |
| 250 | _a1. ed. | ||
| 260 | 3 |
_aCampinas : _bPapirus, _c2017. |
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| 300 | _a1 recurso online | ||
| 520 | 1 | _a"Este livro tem como objetivo socializar as investigações que vêm sendo realizadas por pesquisadores brasileiros, portugueses e espanhóis em torno das distintas relações que desde as crianças até os idosos estabelecem com os jogos digitais. Em 15 capítulos, os autores trazem à luz pesquisas conduzidas em diferentes espaços empíricos, permitindo ao leitor conhecer e estabelecer contrastes entre os resultados apresentados. São discutidos conceitos e perspectivas teórico-metodológicas, além de aspe... | |
| 650 | 1 | 4 | _aEducação |
| 700 | 1 |
_aAlves, Lynn _eorganizador |
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| 700 | 1 |
_aCoutinho, Isa de Jesus _eorganizador |
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| 856 | 4 | _uhttps://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/115914 | |
| 999 |
_c16803 _d16803 |
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