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007 c
008 #######################o###########por
020 _a9788544902011
040 _aBiblioteca Virtual
100 1 _aAguiar, João Serapião de
245 1 0 _aEducação inclusiva :
_bjogos para o ensino de conceitos /
_cJoão Serapião de Aguiar
250 _a1. ed.
260 3 _aCampinas, SP :
_bPapirus,
_c2016.
300 _a1 recurso online
520 1 _aOs jogos favorecem a aprendizagem do aluno ao acionar mecanismos de atenção que lhe possibilitam executar tarefas de forma satisfatória e adequada. É uma atividade que propicia prazer, motiva, ajuda a desenvolver a concentração e permite assimilar a cultura, além de explorar possibilidades de transformação. Na escola, os jogos podem servir de ferramenta educacional. Ao utilizá-los, o professor deve ter uma postura problematizadora, explorando contradições e desafiando a inteligência do aluno, co...
650 1 4 _aDeficiências de desenvolvimento e intelectuais
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