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040 _aBiblioteca Virtual
100 0 _aLeandro da Conceição Cardoso
245 1 0 _aModelagem e texturização 3D /
_cLeandro da Conceição Cardoso
250 _a1. ed.
260 3 _aCuritiba :
_bIntersaberes,
_c2022.
300 _a1 recurso online
520 1 _aO mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos trabalhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área − tais como Autodesk® Maya e Mudbox − oferecem, suas ferramenta...
650 1 4 _aCiência de dados
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