| 000 | 01131nam a2200205 a 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 005 | 20260128171242.0 | ||
| 007 | c | ||
| 008 | #######################o###########por | ||
| 020 | _a9788521210832 | ||
| 040 | _aBiblioteca Virtual | ||
| 100 | 1 | _aFlanagan, Mary | |
| 245 | 1 | 0 |
_aValues at play valores em jogos digitais / _cMary Flanagan, Helen Nissenbaum |
| 250 | _a1. ed. | ||
| 260 | 3 |
_aSão Paulo : _bBlucher, _c2016. |
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| 300 | _a1 recurso online | ||
| 520 | 1 | _a"Todos os jogos expressam e incorporam valores humanos, oferecendo um ambiente cativante no qual depositamos nossas crenças e nossos ideais. Justiça, igualdade, honestidade e cooperação - tanto quanto outros tipos de ideais, como violência, exploração e ganância - podem emergir nos jogos digitais, por intenção dos designers ou não. Neste livro, Mary Flanagan e Helen Nissenbaum apresentam o Values at Play, um método teórico e prático para identificar valores morais e políticos reconhecidos social... | |
| 650 | 1 | 4 | _aTecnologia e computador |
| 700 | 1 |
_aNissenbaum, Helen _eautor |
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| 856 | 4 | _uhttps://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/158768 | |
| 999 |
_c22262 _d22262 |
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