000 01069nam a2200193 a 4500
005 20260128171330.0
007 c
008 #######################o###########por
020 _a9788521207016
040 _aBiblioteca Virtual
100 0 _aScott Rogers
245 1 0 _aLevel up :
_bum guia para o design de grandes jogos /
_cScott Rogers
250 _a1. ed.
260 3 _aSão Paulo :
_bBlucher,
_c2013.
300 _a1 recurso online
520 1 _aLevel Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no "campo" quanto na sala de aula. Aprenda como: - criar o que os jogadores querem; - dar vida a personagens cativantes (e jogáveis); - construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores; - fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de ...
650 1 4 _aTecnologia e computador
856 4 _uhttps://plataforma.bvirtual.com.br/Acervo/Publicacao/177891
999 _c23135
_d23135