Jogos eletrônicos : diversão, poder e subjetivação / Cláudio Lúcio Mendes
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TextPublication details: Campinas : Papirus, 2022.Edition: 1. edDescription: 1 recurso onlineISBN: - 9788544902592
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E-book
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Biblioteca Virtual Pearson | Livro Virtual | Available |
O que leva alguém a se tornar adepto aos jogos eletrônicos? E que efeitos esses jogos têm sobre nós? Essas duas questões, que orientaram a construção desse livro, são analisadas aqui com base em formulações de Foucault sobre a noção de governo. Elas serviram, entre outras coisas, para entender os jogos eletrônicos como formadores da subjetivação de quem os joga. Para isso, o autor articula quatro grandes mecanismos de governo: a comunidade de jogadores, as formas de educação presentes nos jogos,...
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